( Visitez la Normandie )
– avec La Maison Folia –
Saint-Malo Rama


Les jeux de piste de Saint-Malo-Rama
Conçus sur le principe de la chasse au trésor, nos jeux de piste vous invitent à sillonner la vieille ville de Saint-Malo tout en vous replongeant dans son histoire. Les livrets contiennent tous les éléments nécessaires au jeu : le plan, le parcours détaillé, mais aussi les réponses, sur les dernières pages. Aucun horaire n’est imposé. Vous pouvez commencer le jeu, vous arrêter, reprendre un autre jour....
Jeu de piste n° 1 - La Mystérieuse cargaison
Lors de cette première aventure, vous allez faire la connaissance d'Hippolyte Barbecue, capitaine de flibuste. De retour dans le port après de longs mois de navigation, notre personnage haut en couleur a perdu le cadeau qu’il a rapporté des Amériques pour son fils Gustave. Avec lui, vous allez explorer les rues de Saint-Malo intra-muros pour essayer de retrouver cette mystérieuse cargaison.
Jeu de piste n° 2 - Le Cadeau de Duguay-Trouin
Lors de cette deuxième aventure, vous allez faire la connaissance du capitaine Théophile de Parsambleu-Trouin, descendant du plus célèbre des corsaires malouins : René Duguay-Trouin. Notre capitaine a retrouvé dans un coffre une lettre signée de son ancêtre. Dans cette lettre à moitié effacée, l’illustre corsaire du Roi mentionne un sublime cadeau qu’il aurait rapporté de ses voyages et offert à la ville de Saint-Malo. Quel est donc ce mystérieux cadeau ? A vous de le retrouver !
Jeu de piste n° 3 - Saint-Malo noir
Saint-Malo, an de grâce 1826. Marie-Hélène Le Guennec est morte d’inquiétude. Son mari Gwendal a disparu. Il devait rentrer après une longue campagne de pêche, mais n’a pas donné signe de vie. Qu’a-t-il fait après avoir mis le pied à terre ? A-t-il été victime d’un coup du sort ? Rongée par l’incertitude, Marie-Hélène décide de prendre les choses en main et de partir à sa recherche dans le vieux Saint-Malo.
Où trouver les jeux de piste de Saint-Malo-Rama ?
A l’Office de Tourisme de Saint-Malo
Vous trouverez les jeux de piste sous forme de livrets imprimés à l’Office de Tourisme de Saint-Malo, situé Esplanade Saint-vincent, près de la Porte Saint-Vincent. Merci de vous adresser à l’accueil. Les hôtes / hôtesses de l’Office de Tourisme se feront un plaisir de vous renseigner.
En ligne, sur Saint-Malo-Rama
Les jeux de piste sont également disponibles sous forme de fichier PDF sur la boutique en ligne du site Saint-Malo-Rama. Passez commande sur la boutique et vous recevrez un message contenant un lien vous permettant de télécharger le livret. Il ne vous restera plus qu’à l’imprimer ou à le transférer sur votre tablette.
Contact
Email : contact@saint-malo-rama.com
Site web : https://www.saint-malo-rama.com/
Téléphone portable : 06 88 45 45 55
Tarifs
Tarif de base jeu de piste n°1 - La Mystérieuse cargaison : 8€
Tarif de base jeu de piste n° 2 - Le Cadeau de Duguay-Trouin : 8€
Tarif de base jeu de piste n° 3 - Le Cadeau de Duguay-Trouin : 8€

Plan IGN

Photos aériennes / IGN

Carte des pentes (plan IGN)

Carte 1950 / IGN

Carte de l'état-major (1820-1866)

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35400 SAINT MALO
A proximité des points d’inérêt imporants
Située à 10 minutes des grandes plages de sable et à quelques kilomètres des principales destinations normandes comme le Mont St-Michel, les plages du Débarquement et les îles Chausey, La Maison Folia bénéficie d’une position exceptionnelle. Elle vous offre une multitude d’activités :
• À proximité : Découvrez les plages de Hauteville sur Mer, Montmartin sur mer et Annoville, le chateau et les prés salés de Regneville-sur-Mer, le port de pêche de Granville, la pointe d’Agon ou les îles Chausey.
• Un peu plus loin : Explorez le Mont St Michel, Utha Beach, sémaphore de Barneville-Carteret, le cap de la Hague et le Nez de Jobourg, l’île de Tatihou ou encore les cloches de Villedieu-les-Poêles.
Le village de Quettreville-sur-Sienne se situe à 2 kilomètres où vous trouverez boulangerie, médecin, pharmacie, bureau de tabac, poste, bars & restaurants …
La mer est à 9 km accessible par les chemins de campagne. Vous pourrez y trouver des grandes plages de sable très fréquentées comme à Hauteville-sur-Mer ou Agon-Coutainville, ou des plages plus sauvage comme à Annoville. A marrée basse, la mer se retire pour laisser place à 2 km de plage.